martes, 15 de octubre de 2019

PROGRAMANDO UN DADO

En esta sesión los alumnos se organizaron de equipos de 3 para programar un dado electrónico que posteriormente se utilizará para jugar serpientes y escaleras.
Para ejecutar esta tarea los alumnos tendrán que buscar como resolver el reto.
Ante tal reto, los alumnos tuvieron que investigar como programar un botón de pulso y no solo eso, también, necesitaron emplear todas sus capacidades para su instalación, ante tales barreras, los alumnos del taller de robótica Asimov, busca siempre promover el pensamiento crítico y creativo.

Conforme avanza la sesión los alumnos fueron encontrando por merito propio como conseguir arrancar este proyecto.

La capacidad de improvisación es una competencia que servirá el resto de su vida, ellos son conscientes de la importancia de resolver y no detenerse al primer no.




Al final de la sesión los alumnos casi concluyen su proyecto "Dado electrónico"
Para la próxima sesión seguro deberán concluir este proyecto.

miércoles, 9 de octubre de 2019

Práctica 2 como programar y encender 2 leds

Continuando con el aprendizaje, los alumnos comienzan a realizar sus primeras programaciones, en esta sesión ellos conocerán la estructura de la plataforma de Arduino IDE así como las primeras funciones necesarias para programar un led


Organizados por grupos de 4 integrantes, cada uno de los alumnos tiene la oportunidad tanto de programar como de realizar la instalación en la protoboard.




Al termino de la sesión, todos los integrantes de Asimov, lograron realizar su programación y tres tipos distintos de instalación.


Los alumnos además de aprender sobre robótica, también aprenden sobre el orden y la limpieza, pues estas características son fundamentales para trabajar con orden.

lunes, 7 de octubre de 2019

ENCERDER UN LED PRÁCTICA 1

 En esta ocasión el reto al que se enfrentaron los alumnos fue lograr programar un led para que este prenda de manera intermitente cada 5 segundos.


Esta es una de las primeras prácticas que se realizan en el taller de robótica  ya que es con este ejercicio que los alumnos comenzarán a adquirir las nociones básicas de la programación.



La programación se aprende programando, por medio de pequeños retos los alumnos comienzan a programar.


Al fina de la sesión todos los alumnos tuvieron la oportunidad, tanto de programar como de realizar las instalaciones correspondientes.

miércoles, 2 de octubre de 2019

Arranca el taller de Robótica inicial ciclo escolar 2019-2020 dentro de la denominada Jornada Ampliada

Este lunes 31 de Septiembre dio inicio el taller de Robótica dentro del espacio de Jornada Ampliada, en esta ocasión contamos con la asistencia de 30 jóvenes entusiastas que buscan adentrarse en el fantástico mundo de la robótica.


En este primer encuentro los alumnos se presentaron y construyeron su primer ejercicio "Hola Mundo" 


Al paso de las sesión los alumnos aprenderán en compañía del maestro Emmanuel Elizondo a programar y armar sus propios proyectos con Arduino.




La curiosidad y el interés son ingredientes clave para el aprendizaje significativo y los integrantes del taller de robótica cumplen a la perfección con estas características.
Deseamos que en este taller de Robótica logren desarrollar todo su potencial y aprendan mucho.

sábado, 28 de septiembre de 2019

Macarrones con Queso

Y en vez de comprar macarrones con queso de cajita, mejor hacerlos con buenos ingredientes y sin conservadores.

 
 
 
 






 



Ensalada de Pollo al Limón

En este ciclo escolar concientizamos  a los alumnos para que elijan un estilo saludable en su alimentación. Es por eso que elaboramos esta deliciosa ensalada de pollo marinado con un aderezo al limón y lechuga, jitomate, cebolla, aguacate y elote.