miércoles, 9 de enero de 2019

Pan de elote




Elaborando galletas de amaranto





CONCEPTOS BÁSICOS PROGRAMACIÓN

CONCEPTOS BÁSICOS
PROGRAMACIÓN

OBJETIVO: El alumno conocerá los conceptos básicos de programación para poder ponerlos en practica en el desarrollo de videojuegos. 








PRIMER GRUPO PROYECTO ALFA

PRIMER GRUPO
PROYECTO ALFA

Presentación de proyectos de MARIO BUILDER del primer grupo de PROYECTO ALFA









PSEUDOCÓDIGO Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

ESTRUCTURAS DE CONTROL
PSEUDOCÓDIGO

OBJETIVO: El alumnos pondrá en práctica las estructuras de control y realizara la implementación de combos en un videojuego basándose en el funcionamiento de un control de mando de una consola XBOX.






CONSTRUYENDO VIDEOJUEGOS

MARIO BUILDER
Construyendo Videojuegos

OBJETIVO: Poner en practica los conocimientos y la creatividad de los alumnos para el desarrollo de videojuegos en una plataforma conocida como lo es MARIO BROS. El alumno cuenta con las herramientas necesarias para poder hacer funcionar el videojuego insertando música, personajes, mundos, background, etc.







Revisión de película READY ONE PLAYER #proyectoalfa

READY ONE PLAYER 
REVISIÓN DE PELÍCULA

OBJETIVO: Revisar los diferentes géneros, técnicas, gráficos, personajes, escenarios, etc. que se desarrollan dentro de la película que trata sobre videojuegos. 






mblock en la 56

mBot viene totalmente desmontado, con una gran variedad de piezas (38) que incluyen desde la carcasa para el robot, hasta los motores necesarios para su movimiento, un módulo Bluetooth o un destornillador. Por supuesto, también la placa a la que hay que conectar todos los elementos. El proceso es sencillo, y se apoya de forma firme en un manual de uso muy detallado que guía paso por paso.








Es interesante la posibilidad de utilizar piezas de Lego y módulos electrónicos compatibles con Arduino, por lo que las posibilidades se multiplican.